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30.07.2008
E-Learning in Second Life
Second Life steht nicht mehr im Web 2.0-Berichterstattungsfokus (s. frühere Beiträge). Und E-Learning wurde - fälschlicherweise (s. «Die Technik ist im Zuge der 2.0-Revolution sozial geworden») - massentauglich nie mit Web 2.0 verwoben.
do-it.online bringt unter "Game-Based Learning - Wie lernt man in Second Life und anderen virtuellen Welten?" nun eine spannende Synthese der vernachlässigten Themen:
"(...) Interessanterweise nutzen viele Non-Profit-Organisationen und Universitäten die virtuelle 3D-Welt Second Life als Plattform um Wissen zu vermitteln. Außerdem bekannte Organisationen wie die NASA, die dort per informellem Lernen Wissen über den Weltraum und ihre Arbeit verbreitet. Ansonsten ist das Bild von einer großen Schar kleiner Bildungsanbieter und Berater geprägt. Ein deutsches Leuchtturmprojekt ist die vhs-Goslar, sie hat sogar den renommierten E-Learningpreis eureleA 2008 gewonnen."Also, wenn selbst die NASA experimentiert, ist unreflektiertes Naserümpfen nicht angebracht. Virtuelle, dreidimensionale Lernumgebungen werden sich als Standard etablieren.
Verfasst von Hans Fischer um 30.07.08 15:36


